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[CLOSED] Alte Bug Reports
Danke nun funktioniert es. Auf SourceForge gab es nur build 479 deswegen hab ich es wohl nicht gesehen.
Das build 487 update enthält noch das alte MediaPlayerClassic Plugin womit die aktuelle Version nicht läuft. Ist mir
nur aufgefallen weil das Plug ├╝berschrieben wurde und MediaPlayerClassic
dadurch nicht mehr zu steuern war.
Gruß Milbrot
Das build 487 update enthält noch das alte MediaPlayerClassic Plugin womit die aktuelle Version nicht läuft. Ist mir
nur aufgefallen weil das Plug ├╝berschrieben wurde und MediaPlayerClassic
dadurch nicht mehr zu steuern war.
Gruß Milbrot
- Bitmonster
- Site Admin
- Posts: 2239
- Joined: Mon Feb 06, 2006 10:28 pm
Ja, das neue MPC-Plugin ist bisher nur in den 0.3.1-Pre-Release-Harakiri-Versionen drin.
http://www.eventghost.org/forum/viewtopic.php?t=36
http://www.eventghost.org/forum/viewtopic.php?t=36
OSD Anzeige
Ich weiß, dass die ganz hinten auf der to do Liste steht, trotzdem mal meine Erfahrung.
Der Rechner wird eingeschaltet, System bootet, irgendwann kommt auch EG zum Zuge und dann werden ganz normal erstmal die ganzen Plugins im Autostart Ordner geladen und dann aktiviere exklusiv Systemstart, der wie folgt aussieht
Ich habs auch mal versucht, die an unterschiedlichen Stellen zu plazieren, kurioserweise wird das zweite trotzdem dahingestellt, wo das erste ist.
Ist aber nicht lebensnotwendig
Stoffel
Der Rechner wird eingeschaltet, System bootet, irgendwann kommt auch EG zum Zuge und dann werden ganz normal erstmal die ganzen Plugins im Autostart Ordner geladen und dann aktiviere exklusiv Systemstart, der wie folgt aussieht
Das Problem an der ganzen Sache ist, dass das erste OSD nicht nach der eingestellten Zeit verschwindet, sondern erst ganz zum Schluss und sich dann mit dem neuen ODS ├╝berlagert, wobei dieses dann farblich nicht richtig angezeigt wird. Das erste OSD wird an dern stellen wo das zweite erscheint, gel├Âscht und der rest ist grau in grau.<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<EventGhost Version="526">
<Macro Name="Systemstart" id="309">
<Action>
System.Execute(u'C:\\Programme\\Zoom Player\\zplayer.exe', u'/DVD /F', 0, False, 2)
</Action>
<Action>
ZoomPlayer.fnBringToFront()
</Action>
<Action>
OSD.ShowOSD(u'Systemstart, bitte warten...', u'0;-64;0;0;0;400;0;0;0;0;3;2;1;34;Arial Black', (255, 255, 128), (0, 0, 0), 4, (0, 0), 0, 1.0)
</Action>
<Action Name="Send Ir beamer menu">
System.Execute(u'C:\\Programme\\YARD\\Programm\\SendIr.exe', u'-protocol NEC -code 0x000000659A5583 -repeat 5', 3, False, 2)
</Action>
<Action Name="Send Ir Beamer an">
System.Execute(u'C:\\Programme\\YARD\\Programm\\SendIr.exe', u'-protocol NEC -code 0x0000006F905583 -repeat 5', 3, True, 2)
</Action>
<Action Name="Send Ir Maskierung runter">
System.Execute(u'C:\\Programme\\YARD\\Programm\\SendIr.exe', u'-protocol RC5 -code 11000000110110', 3, True, 2)
</Action>
<Action Name="Send Ir Receiver an">
System.Execute(u'C:\\Programme\\YARD\\Programm\\SendIr.exe', u'-protocol NEC -code 0x0000E21D857A', 3, True, 2)
</Action>
<Action>
EventGhost.Wait(3.0)
</Action>
<Action Name="Send Ir SUB an, Lüfter an">
System.Execute(u'C:\\Programme\\YARD\\Programm\\SendIr.exe', u'-protocol RC5 -code 11000000000110', 3, True, 2)
</Action>
<Action Name="Send Ir Receiver Volume down">
System.Execute(u'C:\\Programme\\YARD\\Programm\\SendIr.exe', u'-protocol NEC -code 0x0000E41B857A -repeats 150', 3, True, 2)
</Action>
<Action Name="Send Ir Receiver PLIIx">
System.Execute(u'C:\\Programme\\YARD\\Programm\\SendIr.exe', u'-protocol NEC -code 0x00006897857A', 3, True, 2)
</Action>
<Action Name="Send Ir Receiver PLIIx">
System.Execute(u'C:\\Programme\\YARD\\Programm\\SendIr.exe', u'-protocol NEC -code 0x00006897857A', 3, True, 2)
</Action>
<Action Name="Send Ir Receiver Volume up">
System.Execute(u'C:\\Programme\\YARD\\Programm\\SendIr.exe', u'-protocol NEC -code 0x0000E51A857A -repeats 110', 3, True, 2)
</Action>
<Action>
ZoomPlayer.fnBringToFront()
</Action>
<Action>
EventGhost.Wait(5.0)
</Action>
<Action>
OSD.ShowOSD(u'Systemstart abgeschlossen, es kann losgehen', u'0;-48;0;0;0;400;0;0;0;0;3;2;1;34;Arial Black', (0, 255, 0), (0, 0, 0), 4, (0, 0), 0, 5.0)
</Action>
</Macro>
</EventGhost>
Ich habs auch mal versucht, die an unterschiedlichen Stellen zu plazieren, kurioserweise wird das zweite trotzdem dahingestellt, wo das erste ist.
Ist aber nicht lebensnotwendig
Stoffel
- Bitmonster
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- Joined: Mon Feb 06, 2006 10:28 pm
Versuchs mal damit:
http://www.eventghost.org/downloads/Eve ... Update.exe
http://www.eventghost.org/downloads/Eve ... Update.exe
Das nicht vorhandene
Speech Plug in funktioniert.
Allerdings kann man einmal eingef├╝gte Speech Befehle nicht wieder bearbeiten. Es gibt dann folgende Fehlermeldung
Allerdings kann man einmal eingef├╝gte Speech Befehle nicht wieder bearbeiten. Es gibt dann folgende Fehlermeldung
StoffelTraceback (most recent call last):
File "C:\Programme\EventGhost\eg\MainTree.py", line 248, in OnItemActivate
pyObj.Configure()
File "C:\Programme\EventGhost\eg\TreeItems\ActionItem.py", line 235, in Configure
res = self.actionFunc.Configure(self)
File "C:\Programme\EventGhost\eg\ActionClass.py", line 57, in Configure
return ActionConfigDialog(actionItem, icon).DoModal()
File "C:\Programme\EventGhost\eg\Dialogs\ActionConfigDialog.py", line 31, in __init__
res = funcObj.SetupConfigDialog(self,
TypeError: SetupConfigDialog() takes exactly 2 arguments (5 given)
- Bitmonster
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- Joined: Mon Feb 06, 2006 10:28 pm
...nachdem EventGhost lange Zeit problemlos gelaufen ist, bekomme
ich pl├Âtzlich folgende Fehler angezeigt:
Traceback (most recent call last):
File "EventGhost.pyw", line 34, in ?
imp.load_source("Main", path + "/eg/Main.py")
File "D:\EventGhost/eg/Main.py", line 86, in ?
eg = Init.EventGhost(startupEvent, debug, hideOnStartup)
File "D:\EventGhost\eg\Init.py", line 226, in __init__
self.DoImports1()
File "D:\EventGhost\eg\Init.py", line 297, in DoImports1
from WinAPI.Pathes import APPDATA, PROGRAMFILES, STARTUP
File "D:\EventGhost\eg\WinAPI\Pathes.py", line 13, in ?
PROGRAMFILES = get_path2(shellcon.CSIDL_PROGRAM_FILES)
File "D:\EventGhost\eg\WinAPI\Pathes.py", line 8, in get_path2
location = shell.SHGetFolderPath(0, folder_id, None, 0)
pywintypes.com_error: (-2147024894, 'Das System kann die angegebene Datei nicht finden.', None, None)
Was läuft hier schief ???
*g*
TJG
ich pl├Âtzlich folgende Fehler angezeigt:
Traceback (most recent call last):
File "EventGhost.pyw", line 34, in ?
imp.load_source("Main", path + "/eg/Main.py")
File "D:\EventGhost/eg/Main.py", line 86, in ?
eg = Init.EventGhost(startupEvent, debug, hideOnStartup)
File "D:\EventGhost\eg\Init.py", line 226, in __init__
self.DoImports1()
File "D:\EventGhost\eg\Init.py", line 297, in DoImports1
from WinAPI.Pathes import APPDATA, PROGRAMFILES, STARTUP
File "D:\EventGhost\eg\WinAPI\Pathes.py", line 13, in ?
PROGRAMFILES = get_path2(shellcon.CSIDL_PROGRAM_FILES)
File "D:\EventGhost\eg\WinAPI\Pathes.py", line 8, in get_path2
location = shell.SHGetFolderPath(0, folder_id, None, 0)
pywintypes.com_error: (-2147024894, 'Das System kann die angegebene Datei nicht finden.', None, None)
Was läuft hier schief ???
*g*
TJG
- Bitmonster
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- Bitmonster
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- Bitmonster
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Fehler lag bei mir, ich habe den Doppelpunkt nach dem Laufwerksbuchstaben
vergessen. Nun läuft die 0.2.6 wieder problemlos. Mit den neueren Versionen
muss ich es nochmals versuchen.
*g*
TJG
Inzwischen habe ich versucht, die Version 0.3.0 zu installieren und da kommt
diese Fehlermeldung:
Traceback (most recent call last):
File "EventGhost.pyw", line 32, in ?
path = abspath(dirname(sys.argv[0]))
File "D:\EventGhost/eg/Main.py", line 104, in ?
import eg
File "D:\EventGhost\eg\__init__.py", line 46, in ?
from eg.dialogs.Dialog import Dialog
ImportError: No module named dialogs.Dialog
vergessen. Nun läuft die 0.2.6 wieder problemlos. Mit den neueren Versionen
muss ich es nochmals versuchen.
*g*
TJG
Inzwischen habe ich versucht, die Version 0.3.0 zu installieren und da kommt
diese Fehlermeldung:
Traceback (most recent call last):
File "EventGhost.pyw", line 32, in ?
path = abspath(dirname(sys.argv[0]))
File "D:\EventGhost/eg/Main.py", line 104, in ?
import eg
File "D:\EventGhost\eg\__init__.py", line 46, in ?
from eg.dialogs.Dialog import Dialog
ImportError: No module named dialogs.Dialog